【简介】
电子竞技运动作为我国第99个体育竞赛项目,受到广大人民群众,尤其是青少年的喜爱并得到迅速的普及和提高。电竞赛事作为电竞产业链的核心环节正扮演着十分关键的角色。本书通过项目化的课程设计让学生了解电竞赛事相关理论知识,以及锻炼学生赛事策划与执行的能力。本书由7个模块,数十个项目组成,具体内容涵盖:传统体育赛事和电子竞技赛事的差异;电子竞技赛事的策划;电子竞技赛事市场开发和运营推广;电子竞技赛事活动准备与统筹。
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【简介】
电子竞技运动作为我国第99个体育竞赛项目,受到广大人民群众,尤其是青少年的喜爱并得到迅速的普及和提高。电竞赛事作为电竞产业链的核心环节正扮演着十分关键的角色。本书通过项目化的课程设计让学生了解电竞赛事相关理论知识,以及锻炼学生赛事策划与执行的能力。本书由7个模块,数十个项目组成,具体内容涵盖:传统体育赛事和电子竞技赛事的差异;电子竞技赛事的策划;电子竞技赛事市场开发和运营推广;电子竞技赛事活动准备与统筹。
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目 录
〖BYN〗
模块1 体育赛事与电子竞技赛事概述
项目1 体育溯源与发展趋势 /
任务1 体育的内涵与外延 /
任务2 体育与运动的概念辨析 /
项目2 体育运动的发展方向与趋势 /
任务1 体育运动的发展趋势 /
任务2 我国体育发展战略 /
项目3 体育赛事概述 /
任务1 体育赛事的概念与分类 /
任务2 体育赛事的特征 /
任务3 体育赛事的价值 /
任务4 体育赛事的运作主体 /
任务5 体育赛事的市场化 /
任务6 我国体育赛事的管理制度 /
项目4 电子竞技赛事的发展方向与趋势 /
任务1 电子竞技赛事的相关概念 /
任务2 我国电子竞技赛事的发展现状 /
项目5 电子竞技赛事的分类与赛制 /
任务1 电子竞技赛事的分类 /
任务2 电子竞技代表性赛事 /
任务3 电子竞技赛事的赛制 /
参考文献 /
模块2 电子竞技赛事运营
项目1 电子竞技赛事运营概述 /
任务1 电子竞技赛事运营的概念 /
任务2 电子竞技赛事运营的内容 /
任务3 电子竞技赛事管理对象 /
项目2 电子竞技赛事运营组织 /
任务1 组织部 /
任务2 竞赛部 /
任务3 内容制作部 /
任务4 商务部 /
任务5 宣传部 /
任务6 后勤部 /
参考文献/
模块3 电子竞技赛事策划
项目1 电子竞技赛事策划概述 /
任务1 电子竞技赛事策划的概念 /
任务2 电子竞技赛事策划的工具 /
任务3 电子竞技赛事策划的原则 /
项目2 电子竞技赛事策划过程 /
任务1 组建赛事组织委员会 /
任务2 可行性分析 /
任务3 市场定位 /
任务4 撰写电子竞技赛事策划书 /
项目3 电子竞技赛事策划书的内容 /
任务1 电子竞技赛事的基本概况 /
任务2 电子竞技赛事的竞赛规程 /
任务3 电子竞技赛事的时间进度计划 /
任务4 电子竞技赛事的财务计划 /
任务5 电子竞技赛事的比赛场馆计划 /
任务6 电子竞技赛事的物料设备计划 /
任务7 电子竞技赛事的风险管理计划/
模块4 电子竞技赛事赞助招商
项目1 电子竞技赛事赞助招商概述 /
任务1 电子竞技赛事赞助与招商的概念 /
任务2 电子竞技赛事赞助招商的流程 /
任务3 电子竞技赛事赞助招商的原则 /
项目2 电子竞技赛事赞助招商项目评估 /
任务1 目标定位和环境分析 /
任务2 赞助资源定位 /
任务3 商户权益定位 /
任务4 赞助商的选择 /
任务5 招商方式的选择 /
项目3 电子竞技赛事赞助招商方案 /
任务1 赛事说明 /
任务2 推广资源 /
任务3 合作方式 /
项目4 电子竞技赛事赞助招商洽谈 /
任务1 洽谈资料和人员 /
任务2 洽谈要点 /
项目5 电子竞技赛事赞助招商签约 /
任务1 协议结构 /
任务2 电子竞技赛事赞助协议示例 /
任务3 协议签署注意事项 /
项目6 电子竞技赛事赞助招商评估总结 /
任务 效益评估和过程总结 /
参考文献/
模块5 电子竞技赛事营销
项目1 体育赛事营销与电子竞技赛事营销概述 /
任务1 体育赛事营销概述 /
任务2 电子竞技赛事营销概述 /
任务3 电子竞技赛事营销的特点 /
任务4 电子竞技赛事营销管理 /
项目2 电子竞技赛事营销的过程 /
任务1 确定营销的对象 /
任务2 确定营销的策略 /
任务3 分析市场机会 /
项目3 电子竞技赛事营销方案 /
任务1 电子竞技赛事营销方案的内容要点 /
任务2 电子竞技赛事营销方案的编制原则 /
任务3 电子竞技赛事营销方案的案例分析 /
参考文献/
模块6 电子竞技赛事执行
项目1 电子竞技赛事前的执行工作 /
任务1 赛事的申办和审批 /
任务2 物资的准备、调试和相关人员的培训 /
任务3 竞赛人员和相关人员的培训 /
任务4 有关单位的沟通与协调 /
项目2 电子竞技赛事中的执行工作 /
项目3 电子竞技赛事后的执行工作 /
任务1 统计比赛结果和答谢表彰 /
任务2 整理归档文件资料和回收实物资料 /
任务3 财务决算和其他 /
参考文献/
附录/
模块7 电子竞技赛事后续
项目1 电子竞技赛事的评估总结 /
任务1 电子竞技赛事评估的概念 /
任务2 电子竞技赛事后的评估内容 /
任务3 电子竞技赛事后的评估步骤 /
任务4 撰写电子竞技赛事的评估报告 /
项目2 电子竞技赛事后的推广 /
任务1 电子竞技赛事后的推广方式 /
任务2 电子竞技赛事后媒体报道的注意事项 /
参考文献/
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